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Lizenzhonorare für Spieleautor*innen: Fairness und Transparenz anstelle einer Blackbox!

Die Spiele-Autoren-Zunft (SAZ) legt ein Positionspapier vor, das die intransparente und fragwürdige Praxis einer ganzen Reihe von Spieleverlagen bei der Honorarberechnung analysiert und Alternativen skizziert. Hier sind wir gerne zu konstruktiven Gesprächen über alternative, faire und transparente Berechnungsgrundlagen bereit.

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Spiel doch mal! | Spieleautor Jens Merkl im Interview

Jens Merkl gibt einen spannenden Überblick über neun Jahre Entwicklungsarbeit an SPACESHIP UNITY, über seine aktuellen Neuerscheinungen auf der Spielwarenmesse, über die faszinierende Zusammenarbeit mit anderen Spieleautor*innen sowie über die Bedeutung der analogen Spielkultur gerade in der heutigen Zeit.

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Analoge Spiele in der Soziokultur

Für die soziokulturellen Zentren in Deutschlands sind Spiele ein Medium par excellence für die Förderung von Kreativität, sozialen Zusammenhänge und kognitiven Fähigkeiten. Deshalb nutzen sie auf vielfältige Weise das Medium Spiel in ihrem Anspruch, gesellschaftsgestaltend zu wirken, und unterschiedliche, auch schwer erreichbare Zielgruppen anzusprechen.

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Spieleverlage: 2023 war für die Branche ein echtes Erfolgsjahr

Der Spieleverlage e.V. hat in einer Presseerklärung vor der Spielwarenmesse in Nürnberg bekanntgegeben, dass die Umsätze im Geschäft mit Familien-, Gesellschafts- und Kinderspielen, Kenner- und Expertenspielen sowie Puzzle und Trading Cards um 9% gestiegen sind und betont, dass analoge Spiele eine wichtige Rolle als Kulturgut einnehmen.

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Politik & Kultur | Brettspielend demokratiefähig werden

Über die vielfältige Förderung von kognitiven und sozialen Fähigkeiten durch analoge Spiele ist schon viel geschrieben worden. Ein Aspekt kam dabei bisher zu kurz und ist gerade hochaktuell: die Förderung des Verständnisses für demokratische Prinzipien und deren Anwendung. Ein Artikel in Politik & Kultur geht darauf ausführlich ein.

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Unser Mitglied Klaus Miltenberger ist verstorben

Das Spiel TIER AUF TIER kennen wohl viele. Der Autor dieses Bestsellers, Klaus Miltenberger, ist Anfang Januar im Alter von 60 Jahren nach kurzer schwerer Krankheit verstorben.

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rnd | Deutschland, einig Brettspielland

Der deutsche Markt für Gesellschaftsspiele wächst und wächst und wächst. Mittlerweile wird ein Viertel aller Brett- und Kartenspiele in Deutschland produziert. Der Artikel berichtet über den Markt für ein besonderes Kulturgut, bei dem man auch soziales Verhalten lernt.

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Wir trauern um Bernward Thole

Unser Ehrenmitglied Bernward Thole ist am 18. Dezember friedlich eingeschlafen. Er war 1978 Gründungsmitglied, bis 1994 Sprecher und später Ehrenvorsitzender der Jury Spiel des Jahres, Gründer des Deutschen Spielearchivs in Marburg sowie ein unermüdliche Kämpfer für das Kulturgut Spiel.

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Blick über den Zaun: Journalismus

Die Initiative Urheberrecht hat die achte Ausgabe ihres Branchenmagazins veröffentlicht, das Urheber*innen und ausübende Künstler*innen vorstellt, die unsere Kultur, Gesellschaft und Wirtschaft auf vielfältige Weise bereichern. Dieses Mal steht der Journalismus im Mittelpunkt.

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SAZ Topic Talk: Wie präsentiere ich mein Spiel Verlagen

Du hast ein Spiel erfunden und fragst dich, wie du dein Spiel einem Verlag präsentieren kannst? Zu diesem Thema bieten wir einen Topic Talk an, zeigen Möglichkeiten auf und beantworten gerne deine Fragen.

SAZ Topic Talk ist ein Online-Angebot, bei dem sich Mitglieder treffen und ihre Erfahrungen austauschen. Ausgangspunkt ist dabei immer ein ausgewähltes Thema. Der SAZ Topic Talk am 09.01.2024 um 19:00 Uhr ist erstmals öffentlich, also auch jeder, der aktuell kein SAZ-Mitglieder ist, ist herzlich willkommen.

Um an dem Topic Talk teilzunehmen, nutze diesen Einladungslink.

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BR | Dokumentarfilm "Spielerepublik Deutschland"

Seit Mitte der 90er feiern deutsche Brettspiele wie CATAN, AGRICOLA oder EXIT international Erfolge und gelten als Exportschlager. Wie konnte dieser Erfolg ausgerechnet in Deutschland entstehen? Wer sind diese Menschen, die ihr Leben dem Spiel widmen? Dieser 90-minütige Dokumentarfilm ist in der ARD-Mediathek verfügbar.

Link zur ARD-Mediathek

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SWR | Maja (14) und Emma (12) erfinden ein Würfelspiel

Um Nachwuchs brauchen wir Spieleautor*innen uns offenbar keine Sorgen zu machen. Das zeigen die beiden Geschwister, die jetzt bei Ravensburger das Würfelspiel Sakura Heroes herausgebracht haben. Ihr Vater ist ebenfalls Spieleautor und hat seine Begeisterung offensichtlich weitergegeben.

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Archiv: Nachrichten, Publikationen, Berichte, Pressespiegel

Unser Archiv reicht bis ins Jahr 2004 zurück: zurückblättern lohnt sich.